Топ народних соулсів
15.08.2024
Жанр "Соулслайк" став визначальною силою в сучасних іграх, як і жанри FPS (шутери від першої особи) та Open-World (ігри з відкритим світом) до нього. Народившись з бажань свого часу та бунту проти панівних тенденцій індустрії, соулслайки зайняли унікальну нішу в ігровому ландшафті. Щоб зрозуміти цей жанр, дуже важливо визначити його ключові характеристики. Хоча точне визначення соулслайка може бути предметом дискусій, більшість ігор цього жанру мають кілька спільних елементів:
Flintlock: The Siege of Dawn справляє сильне враження, поєднуючи характерні елементи жанру соулс з унікальним, історично натхненним сеттингом. Гра робить акцент на складних боях, вимагаючи від гравців оволодіння ворожими патернами та точного планування своїх атак і ухилень. Використання декількох видів вогнепальної та холодної зброї додає свіжий шар до традиційної формули соулслайка, заохочуючи до прийняття стратегічних рішень у кожній сутичці. Світ Flintlock дуже деталізований, з атмосферою переслідування, яка черпає натхнення як з фентезі, так і з реальної історії, створюючи відчуття таємничості.
Незважаючи на ці сильні сторони, Flintlock дещо відхиляється від традицій соулсів, пропонуючи більш структуровану сюжетну лінію та дещо пом'якшену систему чекпоінтів та швидких переміщень. Хоча ці рішення можуть зробити гру більш доступною для широкої аудиторії, вони також зменшують невпинну складність, якої часто прагнуть затяті фанати жанру. Тим не менш, Flintlock вирізняється інноваційним поєднанням механіки соулс зі свіжим сеттингом і захопливими боями, пропонуючи особливий досвід як для ветеранів, так і для новачків жанру.
Lords of the Fallen претендує на жанр соулс, пропонуючи похмурий, жорстокий досвід, який перегукується з основними елементами, які очікують фанати: складні бої, складний дизайн рівнів та похмура атмосфера. Бойова система гри вимагає терпіння і точності, винагороджуючи гравців, які ретельно вивчають схеми ворога і роблять своєчасні ходи. Система розвитку персонажа глибока і пропонує різні способи побудови персонажа, від воїнів, що завдають важких ударів, до спритних пройдисвітів. Світ Lords of the Fallen просякнутий легендами, з його гнітючим оточенням і загадковими елементами історії, що запрошують гравців досліджувати і розкривати його таємниці.
Однак, хоча Lords of the Fallen успішна в багатьох аспектах, вона іноді хибить у виконанні. Бої, хоч і приносять задоволення, можуть здаватися млявими порівняно з іншими іграми в жанрі соулс, а різноманітність ворогів і дизайн рівнів, хоч і добротні, але іноді не мають тієї глибини і креативності, яка була притаманна їхнім натхненникам. Крім того, крива складності, хоч і крута, але не досягає тієї висоти, на яку очікують фанати жанру. Незважаючи на ці недоліки, Lords of the Fallen пропонує переконливий досвід для тих, хто цінує формулу соулслайків, поєднуючи знайому механіку з власною виразною ідентичністю.
У той час як Jedi: Fallen Order захопила гравців своїм автентичним, натхненним метроідваніями дизайном, її продовження, Survivor, сміливо розширює рамки, успішно зберігаючи та покращуючи основні елементи, які зробили оригінал таким привабливим.
Збільшений масштаб і багатство можливостей гри могли б легко затьмарити сильні сторони її попередників. Однак гра сяє найяскравіше, коли вона спирається на елементи, притаманні соулсам. Обдуманий, прорахований стиль ведення бою чудово поєднується з поєдинками на світлових мечах, але Survivor надає цим сутичкам виразного стилю Зоряних воєн, балансуючи між точністю і хвилюючим відчуттям плинності.
Цей баланс поширюється і на механіку проходження гри. Хоча іноді гра занадто сильно покладається на ефектні декорації, що нагадують серію Uncharted, навігація між контрольними точками та ключовими сюжетними моментами незмінно захоплююча. Ці виклики, пов'язані з паркуром, додають додатковий рівень складності до подорожі гравця, роблячи дослідження таким же захопливим, як і битви.
The Surge 2017го року була непоганою спробою створити науково-фантастичну гру в жанрі соулс з деякими інтригуючими ідеями, але їй було складно продемонструвати свою індивідуальність або виділитися серед переповненого жанру. Однак The Surge 2 спирається на фундамент своєї попередниці і перевершує очікування, повністю реалізуючи потенціал, на який натякала оригінальна гра.
Як і в багатьох інших іграх з цього списку, найважливішою (і найприємнішою) особливістю The Surge 2 є бої. The Surge 2 переосмислює вже цікаву систему націлювання на основі кінцівок, яка була в попередній частині гри, таким чином, щоб дійсно заохотити вас вивчати, розуміти і, зрештою, розчленовувати ворогів як для збору ресурсів, так і для простого виживання. Хоча сюжет і стиль гри, безумовно, не найкращі в цьому конкретному жанрі, постійно дивовижні способи, якими ця гра пов'язує великі шматки свого світу, дійсно підкреслюють ті елементи метроідванії, які деякі соулслайки применшували впродовж багатьох років.
Хоча на перший погляд Ashen видається дуже схожою на соулс, вона може виявитися найдивовижнішою грою в цьому списку за багатьма параметрами. Звичний темний світ Ashen незабаром демонструє, що містить дивовижну кількість краси, яка тільки й чекає, щоб її відкрили. Її система зброї змушує вас замислитися над часто малопомітними перевагами і недоліками того, що спочатку здається невеликим інвентарем доступного спорядження. Найважливіше те, що Ashen підкреслює кооперативну систему drop-in, яка духовно схожа на кооперативну механіку Dark Souls, але використовується в такий спосіб, що чудово обігрує тему надії в несподіваних місцях гри. Це гра, яка винагороджує вас за те, що ви наважуєтесь зануритись у неї глибше, і саме до цього повинні прагнути найкращі соулслайки.
Remnant 2 може не зовсім відповідати визначенню соулс, але вона є одним з хороших прикладів того, як основні ідеї цього жанру впливають на інші ігри та покращують їх. Незважаючи на те, що Remnant 2 виглядає як шутер від третьої особи, в ній присутні такі елементи соулслайк, як ухилення в бою, система контрольних точок, схожа на багаття, і крива складності, що визначається методом спроб і помилок. Ці елементи створюють унікальний шутер, де кожне бойове рішення має значення. Бойова система гри підтримує розповідь, наповнену несподіваними поворотами, головоломками та побічними завданнями - функціями, які ви рідко зустрінете в подібних іграх. Хоча багато сучасних бойовиків намагаються інтегрувати більш глибоку механіку, Remnant 2 доводить, що розробники дуже добре постарались.
Спочатку анонс Lies of P, гри, натхненної казкою про Піноккіо, підняв брови у любителів соулсів. Концепція здавалася малоймовірною для типово похмурого і складного жанру. Однак після виходу Lies of P швидко розвіяла всі сумніви, довівши, що є гідним доповненням до пантеону соулслайків. Гра геніально вплітає оповідь про Піноккіо в структуру соулса, вносячи свіжі елементи, які збагачують усталені конвенції жанру. Її особливий світ, наповнений ляльками, і моторошна атмосфера вміло обігрують загадкову природу, характерну для ігор серії соулс, водночас пропонуючи більш зв'язну сюжетну лінію, населену вигадливими супротивниками.
- Складність, що карає
- Система контрольних точок з ворогами, що відроджуються
- Розвиток персонажа в стилі рольових ігор
- Навчання через повторні смерті гравця
- Скупі розповідь і пояснення геймплея
- Боротьба, що вимагає запам'ятовування патернів ворога
Flintlock: The Siege of Dawn

Lords of the Fallen

Star Wars Jedi: Survivor

The Surge 2

Ashen

Remnant 2

Lies of P

Унікальна інтерпретація формули соулсів від Lies of P може викликати суперечки щодо її місця серед старожилів жанру. Тим не менш, як одна з найновіших ігор, вона чудово поєднує все те, що робить соулслайки привабливими. Lies of P демонструє здатність жанру до еволюції та творчості, зміцнюючи свою позицію як вартий уваги приклад сучасного соулслайк-дизайну. Успіх гри в адаптації несподіваного вихідного матеріалу в переконливий соулсовий досвід демонструє універсальність жанру і потенціал для подальшого зростання.
Сподобався пост? Реєструй аккаунт!
Зможеш створювати свої плейлісти і ділитись з друзями