Soulslike для всіх: кінець хардкору чи нова ера?

Soulslike для всіх: кінець хардкору чи нова ера?

25.03.2025
Колись soulslike ігри були суворим випробуванням, де лише найбільш наполегливі гравці могли дійти до фінальних титрів. Dark Souls, Bloodborne, Sekiro – ці ігри не просто кидали виклик, а змушували тебе страждати, проходячи через десятки смертей, перш ніж відчути солодкий смак перемоги. Проте останні роки показали, що жанр змінився. Нові проєкти, які називають себе soulslike, почали впроваджувати механіки спрощення: режими складності, пом’якшені покарання за смерть і більш дружні туторіали.

Чи це означає, що soulslike стає масовішим і доступнішим? Давайте розглянемо кілька останніх та майбутніх хітів, щоб розібратися.

Lies of P

Lies of P Lies of P стала справжнім сюрпризом: її готична атмосфера, натхненна Бладборном, та механіка брехні додали унікальності жанру. Гра вміло балансує між складністю і зручністю – тут немає відкритого вибору рівня складності, але є можливість підлаштовувати свій стиль гри завдяки різноманітній зброї та механічним протезам. Крім того, Lies of P дозволяє використовувати модифікації зброї, що додає варіативності в бою. Також, майже на кожному босі доступна допомога у вигляді фантома, який може потанчити боса, відволікти і навіть трохи надамажити, поки ви закидаєте його бомбочками і знімете половину хп (легальний чіт, користуйтесь). Цього року очікуємо на DLC - Overture!

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong Black Myth: Wukong вражає блискавичною бойовою системою, що поєднує менеджмент ресурсів із рефлекторними атаками, змушуючи гравця діяти швидко та обдумано. Попри те, що гра більше тяжіє до екшену, ніж класичних Souls-механік, вона випробовує твої навички на рівні Elden Ring. У ній сотні босів, і хоча більшість із них можна здолати навіть з першої спроби, кожен бій виглядає ефектно та відчувається як справжнє випробування. Світ гри – це візуальне і звукове задоволення, де кожна локація відчувається унікальною. Проте сюжет іноді вимагає попереднього знайомства з «Подорожжю на Захід», а відсутність карти може ускладнити дослідження. Але якщо ти готовий до пригоди у містичному Китаї – Wukong тебе не розчарує.

Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty Wo Long: Fallen Dynasty від Team Ninja – це гра, що поєднує швидкість Nioh із тактичною складністю Dark Souls. Вона додає унікальну систему моралі, яка впливає на силу персонажа та ворогів, роблячи кожен бій ще більш стратегічним. Ще одна цікава особливість – можливість викликати легендарних духів, що додає грі елемент містики. Бої тут швидші та більш акробатичні, що робить її доступнішою для новачків у жанрі.

Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Fallen Order Продовження Star Wars Jedi: Fallen Order розвиває ідеї оригіналу, поєднуючи механіки soulslike з пригодницьким екшеном у стилі Uncharted. Тут з’явилися додаткові бойові стійки, відкриті локації та більше варіантів пересування, що робить гру динамічнішою. Найголовніше – вона дозволяє обирати рівень складності, даючи змогу кожному гравцеві насолодитися історією без необхідності страждати на кожному босі. Крім того, гра отримала покращену систему прокачки, що дає більше можливостей для кастомізації персонажа.

Steelrising

Steelrising Цей проєкт від Spiders переносить гравців у альтернативну Францію XVIII століття, де механічні солдати Людовика XVI знищують все на своєму шляху. Steelrising має механіки, що облегшують соусовість: можливість змінювати складність, зменшене покарання за смерть і навіть можливість ставити гру на паузу. Проте в грі залишилися всі ключові риси жанру – виснажливі битви, витривалість і необхідність вивчати атаки ворогів. Ще одна цікава фішка – гак-кішка, яка додає вертикальності в геймплей.

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Phantom Blade Zero – це soulslike, натхненний китайськими бойовиками, що робить його набагато швидшим, ніж класичні представники жанру. Гра обіцяє видовищні бої, кінематографічні добивання та різноманітну бойову систему з ухиленнями, контратаками та акробатичними прийомами. Вона націлена на тих, хто любить стильні битви та швидкі рефлекси, але не хоче надто глибокого занурення у суворий хардкор. Цікаво, що розробники обіцяють величезний відкритий світ, який можна досліджувати, знаходячи нові секрети.

The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan На відміну від класичних soulslike, The First Berserker: Khazan пропонує три рівні складності, даючи можливість як хардкорним гравцям, так і новачкам знайти свій темп. На нормальному рівні складності гра все ще залишається серйозним випробуванням, де кожен бос – це перевірка твоєї майстерності, змушуючи помилятися, вчитися та повертатися сильнішим. Проте найлегший режим дозволяє більше зосередитися на бойовій системі та історії, роблячи гру доступнішою для тих, хто не хоче надто багато страждати. Завдяки яскравому стилізованому візуалу та різноманітності ворогів – від демонічних лицарів до люті йєті – ця гра виглядає як один із найцікавіших soulslike-експериментів року, що виходить вже 27го березня.

Нова ера Soulslike?

То що, нас чекає нова ера соулслайків? Чи це просто адаптація жанру під сучасні вимоги? Спрощення геймплею робить ігри доступнішими, але чи не втрачається при цьому сам дух випробування? Для когось це шанс увійти в жанр без болю, а для ветеранів — можливо, зрада принципів. Але очевидно одне: soulslike більше не є закритим клубом для мазохістів. І це, мабуть, добре.
Сподобався пост? Реєструй аккаунт!
Зможеш створювати свої плейлісти і ділитись з друзями
або
Так ви зможете додати згадані ігри собі в бібліотеку!
Читати далі

@2025, WTG, All rights reserved.

На сайті WTG ви можете знайти величезний каталог відеоігор. Ігри в каталозі можна зібрати у власну колекцію пройдених, або які плануєте пройти. Також можна фіксувати час проходження, поставити оцінку і відгук, почитати повну інформацію про гру, ознайомитись з оглядами, проходженнями, великодками і навіть гайдами!

Не знайшли гру, яка вас цікавить? Є відгук по користуванню сайтом чи пропозиції? Пишіть на whatthegame.website@gmail.com

Час проходження ігор заповнено на основі власного досвіду команди, їх друзів, знайомих, форумів та натхнений сайтами gamerant.com і howlongtobeat.com

Угода користувача     Політика конфіденційності

Розробка дизайну сайту - Buildapps     З гордістю зроблено в Україні 🇺🇦